⮜ Per-commit progress metrics

– [Reverse-engineering] [th01] Player shot class (9ef56ad5ca79f3e2e728010c1efbc6cfa975202c)

Not yet reverse-engineered x86 instructions
ZUN.COM OP Main Cutscenes Total
TH01 0 909 42961 995 44865
TH02 257 0 23618 2262 26137
TH03 0 2342 24719 3783 30844
TH04 0 2596 23111 3190 28897
TH05 0 2228 19311 5428 26967
Total 257 8075 133720 15658 157710
Completion percentage (reference values)
ZUN.COM OP Main Cutscenes Total
TH01 100 % 86.21 % 18.66 % 87.23 % 33.72 %
TH02 58.08 % 100 % 7.50 % 44.60 % 24.04 %
TH03 100 % 47.52 % 6.10 % 34.61 % 18.75 %
TH04 100 % 53.56 % 20.19 % 35.71 % 27.17 %
TH05 100 % 60.64 % 32.53 % 24.54 % 35.33 %
Total 91.10 % 69.51 % 17.59 % 47.48 % 28.78 %

Maximum number of absolute memory references
ZUN.COM OP Main Cutscenes Total
TH01 0 0 1762 0 1762
TH02 0 0 1292 153 1445
TH03 0 75 1330 123 1528
TH04 0 0 606 73 679
TH05 0 0 294 185 479
Total 0 75 5284 534 5893
Probability of position independence (reference values)
ZUN.COM OP Main Cutscenes Total
TH01 100 % 100 % 39.72 % 100 % 51.38 %
TH02 n/a 100 % 29.71 % 58.54 % 43.60 %
TH03 n/a 77.13 % 32.35 % 70.64 % 43.68 %
TH04 n/a 100 % 70.47 % 79.95 % 76.31 %
TH05 n/a 100 % 86.93 % 65.99 % 85.31 %
Total 100 % 95.91 % 52.09 % 73.91 % 60.78 %