⮜ Per-commit progress metrics

– [Naming] [th04/th05] GameCore (d0c4de0c7f6a4bfa4415f8e1c50284e1b6237818)

Not yet reverse-engineered x86 instructions
ZUN.COM OP Main Cutscenes Total
TH01 0 5483 51225 6839 63547
TH02 257 0 23903 2269 26429
TH03 135 3059 24893 4112 32199
TH04 168 3776 25177 3601 32722
TH05 226 3816 22264 5987 32293
Total 786 16134 147462 22808 187190
Completion percentage (reference values)
ZUN.COM OP Main Cutscenes Total
TH01 100 % 16.85 % 3.02 % 12.20 % 6.12 %
TH02 58.08 % 100 % 6.38 % 44.43 % 23.19 %
TH03 90.29 % 31.46 % 5.44 % 28.92 % 15.18 %
TH04 0.00 % 32.45 % 13.05 % 27.43 % 17.53 %
TH05 0.00 % 32.58 % 22.21 % 16.77 % 22.56 %
Total 72.77 % 39.09 % 9.12 % 23.49 % 15.47 %

Maximum number of absolute memory references
ZUN.COM OP Main Cutscenes Total
TH01 0 201 2759 313 3273
TH02 0 0 1365 164 1529
TH03 0 124 1494 178 1796
TH04 0 174 950 176 1300
TH05 0 174 827 358 1359
Total 0 673 7395 1189 9257
Probability of position independence (reference values)
ZUN.COM OP Main Cutscenes Total
TH01 100 % 14.47 % 5.61 % 10.83 % 9.69 %
TH02 n/a 100 % 25.73 % 55.56 % 40.32 %
TH03 n/a 62.20 % 24.01 % 57.52 % 33.80 %
TH04 n/a 61.33 % 53.70 % 51.65 % 54.64 %
TH05 n/a 62.66 % 63.24 % 34.19 % 58.31 %
Total 100 % 63.30 % 32.95 % 41.91 % 38.39 %