⮜ Per-commit progress metrics

– [Reverse-engineering] [th04/th05] Currently alive player shots (ba66fcc8013b947fb8c397cab20d15951f793673)

Not yet reverse-engineered x86 instructions
ZUN.COM OP Main Cutscenes Total
TH01 0 1404 45934 3135 50473
TH02 257 0 23636 2262 26155
TH03 0 2342 24719 3783 30844
TH04 0 2596 23619 3190 29405
TH05 0 2228 19750 5428 27406
Total 257 8570 137658 17798 164283
Completion percentage (reference values)
ZUN.COM OP Main Cutscenes Total
TH01 100 % 78.71 % 13.03 % 59.75 % 25.44 %
TH02 58.08 % 100 % 7.43 % 44.60 % 23.99 %
TH03 100 % 47.52 % 6.10 % 34.61 % 18.75 %
TH04 100 % 53.56 % 18.43 % 35.71 % 25.89 %
TH05 100 % 60.64 % 30.99 % 24.54 % 34.28 %
Total 91.10 % 67.64 % 15.16 % 40.30 % 25.81 %

Maximum number of absolute memory references
ZUN.COM OP Main Cutscenes Total
TH01 0 13 2101 134 2248
TH02 0 0 1292 153 1445
TH03 0 75 1330 123 1528
TH04 0 0 651 73 724
TH05 0 0 331 185 516
Total 0 88 5705 668 6461
Probability of position independence (reference values)
ZUN.COM OP Main Cutscenes Total
TH01 100 % 94.47 % 28.12 % 61.82 % 37.97 %
TH02 n/a 100 % 29.71 % 58.54 % 43.60 %
TH03 n/a 77.13 % 32.35 % 70.64 % 43.68 %
TH04 n/a 100 % 68.27 % 79.95 % 74.74 %
TH05 n/a 100 % 85.29 % 65.99 % 84.17 %
Total 100 % 95.20 % 48.27 % 67.37 % 57.00 %