⮜ Per-commit progress metrics

– [Reverse-engineering] [th04/th05] Player position clamping (ad22ce26c2ecddc69eeb76e14728266074d011d5)

Not yet reverse-engineered x86 instructions
ZUN.COM OP Main Cutscenes Total
TH01 0 5483 51237 6839 63559
TH02 257 0 23960 2272 26489
TH03 135 3124 25469 4172 32900
TH04 168 3999 25304 3807 33278
TH05 226 4050 22406 6199 32881
Total 786 16656 148376 23289 189107
Completion percentage (reference values)
ZUN.COM OP Main Cutscenes Total
TH01 100 % 16.85 % 2.99 % 12.20 % 6.10 %
TH02 58.08 % 100 % 6.16 % 44.35 % 23.02 %
TH03 90.29 % 30.00 % 3.25 % 27.88 % 13.34 %
TH04 0.00 % 28.46 % 12.61 % 23.28 % 16.13 %
TH05 0.00 % 28.45 % 21.71 % 13.82 % 21.15 %
Total 72.77 % 37.12 % 8.55 % 21.88 % 14.60 %

Maximum number of absolute memory references
ZUN.COM OP Main Cutscenes Total
TH01 0 201 2829 313 3343
TH02 0 0 1381 166 1547
TH03 0 126 1746 180 2052
TH04 0 200 1010 190 1400
TH05 0 201 933 380 1514
Total 0 728 7899 1229 9856
Probability of position independence (reference values)
ZUN.COM OP Main Cutscenes Total
TH01 100 % 14.47 % 3.22 % 10.83 % 7.75 %
TH02 n/a 100 % 24.86 % 55.01 % 39.62 %
TH03 n/a 61.59 % 11.19 % 57.04 % 24.36 %
TH04 n/a 55.56 % 50.78 % 47.80 % 51.15 %
TH05 n/a 56.87 % 58.53 % 30.15 % 53.56 %
Total 100 % 60.31 % 28.38 % 39.96 % 34.40 %