⮜ Per-commit progress metrics

– [Reverse-engineering] [th04] Player shots: Option laser blitting (a417b01634233b4e1acddb9dbabc465ca2b890af)

Not yet reverse-engineered x86 instructions
ZUN.COM OP Main Cutscenes Total
TH01 0 909 36258 995 38162
TH02 257 0 23618 2262 26137
TH03 0 2342 24657 3783 30782
TH04 263 2596 22672 3119 28650
TH05 282 2228 18341 5231 26082
Total 802 8075 125546 15390 149813
Completion percentage (reference values)
ZUN.COM OP Main Cutscenes Total
TH01 100 % 86.21 % 31.35 % 87.23 % 43.62 %
TH02 58.08 % 100 % 7.50 % 44.60 % 24.04 %
TH03 100 % 47.52 % 6.34 % 34.61 % 18.92 %
TH04 38.98 % 53.56 % 21.70 % 37.14 % 28.27 %
TH05 44.49 % 60.64 % 35.92 % 27.28 % 37.87 %
Total 76.63 % 69.51 % 22.62 % 48.38 % 32.51 %

Maximum number of absolute memory references
ZUN.COM OP Main Cutscenes Total
TH01 0 0 1252 0 1252
TH02 0 0 1194 150 1344
TH03 0 72 1183 121 1376
TH04 0 0 368 51 419
TH05 0 0 81 76 157
Total 0 72 4078 398 4548
Probability of position independence (reference values)
ZUN.COM OP Main Cutscenes Total
TH01 100 % 100 % 57.17 % 100 % 65.45 %
TH02 n/a 100 % 35.04 % 59.35 % 47.54 %
TH03 n/a 78.05 % 39.83 % 71.12 % 49.28 %
TH04 n/a 100 % 82.07 % 85.99 % 85.38 %
TH05 n/a 100 % 96.40 % 86.03 % 95.18 %
Total 100 % 96.07 % 63.02 % 80.56 % 69.73 %