⮜ Per-commit progress metrics

– [Reverse-engineering] [th04/th05] Player shot hitboxes (8af732a6a5502c4e9243a0874ec3e58c04858938)

Not yet reverse-engineered x86 instructions
ZUN.COM OP Main Cutscenes Total
TH01 0 909 36259 995 38163
TH02 257 0 23618 2262 26137
TH03 0 2342 24706 3783 30831
TH04 0 2596 22873 3166 28635
TH05 0 2228 19104 5428 26760
Total 257 8075 126560 15634 150526
Completion percentage (reference values)
ZUN.COM OP Main Cutscenes Total
TH01 100 % 86.21 % 31.35 % 87.23 % 43.62 %
TH02 58.08 % 100 % 7.50 % 44.60 % 24.04 %
TH03 100 % 47.52 % 6.15 % 34.61 % 18.79 %
TH04 100 % 53.56 % 21.01 % 36.20 % 28.30 %
TH05 100 % 60.64 % 33.25 % 24.54 % 36.26 %
Total 92.51 % 69.51 % 22.00 % 47.56 % 32.19 %

Maximum number of absolute memory references
ZUN.COM OP Main Cutscenes Total
TH01 0 0 1390 0 1390
TH02 0 0 1284 153 1437
TH03 0 73 1319 123 1515
TH04 0 0 572 72 644
TH05 0 0 252 185 437
Total 0 73 4817 533 5423
Probability of position independence (reference values)
ZUN.COM OP Main Cutscenes Total
TH01 100 % 100 % 52.45 % 100 % 61.64 %
TH02 n/a 100 % 30.14 % 58.54 % 43.91 %
TH03 n/a 77.74 % 32.91 % 70.64 % 44.16 %
TH04 n/a 100 % 72.12 % 80.22 % 77.53 %
TH05 n/a 100 % 88.80 % 65.99 % 86.60 %
Total 100 % 96.02 % 56.32 % 73.96 % 63.91 %