⮜ Per-commit progress metrics

– [Reverse-engineering] [th05] Aiming to the player (8098b622858b079382ce819157f8a1e71b511c64)

Not yet reverse-engineered x86 instructions
ZUN.COM OP Main Cutscenes Total
TH01 0 1404 45934 3135 50473
TH02 257 0 23685 2262 26204
TH03 0 2342 24719 3783 30844
TH04 0 2596 23864 3190 29650
TH05 0 2228 20144 5428 27800
Total 257 8570 138346 17798 164971
Completion percentage (reference values)
ZUN.COM OP Main Cutscenes Total
TH01 100 % 78.71 % 13.03 % 59.75 % 25.44 %
TH02 58.08 % 100 % 7.24 % 44.60 % 23.85 %
TH03 100 % 47.52 % 6.10 % 34.61 % 18.75 %
TH04 100 % 53.56 % 17.59 % 35.71 % 25.27 %
TH05 100 % 60.64 % 29.62 % 24.54 % 33.33 %
Total 91.10 % 67.64 % 14.73 % 40.30 % 25.50 %

Maximum number of absolute memory references
ZUN.COM OP Main Cutscenes Total
TH01 0 13 2101 134 2248
TH02 0 0 1296 153 1449
TH03 0 75 1330 129 1534
TH04 0 0 696 79 775
TH05 0 0 380 191 571
Total 0 88 5803 686 6577
Probability of position independence (reference values)
ZUN.COM OP Main Cutscenes Total
TH01 100 % 94.47 % 28.12 % 61.82 % 37.97 %
TH02 n/a 100 % 29.49 % 58.54 % 43.44 %
TH03 n/a 77.13 % 32.35 % 69.21 % 43.46 %
TH04 n/a 100 % 66.08 % 78.30 % 72.96 %
TH05 n/a 100 % 83.11 % 64.89 % 82.48 %
Total 100 % 95.20 % 47.38 % 66.49 % 56.23 %