⮜ Per-commit progress metrics

– [Reverse-engineering] [th01/th02/th04/th05] Player invincibility frames (6f1f36722f167728ac862ed71972abf983b1fd19)

Not yet reverse-engineered x86 instructions
ZUN.COM OP Main Cutscenes Total
TH01 0 5533 51287 6881 63701
TH02 257 0 24070 2272 26599
TH03 1344 3130 25540 4196 34210
TH04 168 4013 25846 3809 33836
TH05 226 4054 24583 6220 35083
Total 1995 16730 151326 23378 193429
Completion percentage (reference values)
ZUN.COM OP Main Cutscenes Total
TH01 100 % 16.09 % 2.90 % 11.66 % 5.89 %
TH02 58.08 % 100 % 5.73 % 44.35 % 22.70 %
TH03 3.31 % 29.87 % 2.98 % 27.47 % 9.89 %
TH04 0.00 % 28.21 % 10.74 % 23.24 % 14.72 %
TH05 0.00 % 28.37 % 14.11 % 13.53 % 15.87 %
Total 30.90 % 36.84 % 6.73 % 21.58 % 12.65 %

Maximum number of absolute memory references
ZUN.COM OP Main Cutscenes Total
TH01 0 203 2831 315 3349
TH02 0 0 1417 171 1588
TH03 0 129 1786 195 2110
TH04 0 214 1105 191 1510
TH05 0 213 1250 392 1855
Total 0 759 8389 1264 10412
Probability of position independence (reference values)
ZUN.COM OP Main Cutscenes Total
TH01 100 % 13.62 % 3.15 % 10.26 % 7.59 %
TH02 n/a 100 % 22.91 % 53.66 % 38.02 %
TH03 n/a 60.67 % 9.16 % 53.46 % 22.23 %
TH04 n/a 52.44 % 46.15 % 47.53 % 47.31 %
TH05 n/a 54.29 % 44.44 % 27.94 % 43.10 %
Total 100 % 58.62 % 23.94 % 38.25 % 30.70 %