⮜ Per-commit progress metrics

– [Reverse-engineering] [th04/th05] Clearing the playfield's text RAM area (5f047fdab1532e8e9ac5037fa0024561c04e9975)

Not yet reverse-engineered x86 instructions
ZUN.COM OP Main Cutscenes Total
TH01 0 1404 45934 3135 50473
TH02 257 0 23618 2262 26137
TH03 0 2342 24719 3783 30844
TH04 0 2596 23444 3190 29230
TH05 0 2228 19595 5428 27251
Total 257 8570 137310 17798 163935
Completion percentage (reference values)
ZUN.COM OP Main Cutscenes Total
TH01 100 % 78.71 % 13.03 % 59.75 % 25.44 %
TH02 58.08 % 100 % 7.50 % 44.60 % 24.04 %
TH03 100 % 47.52 % 6.10 % 34.61 % 18.75 %
TH04 100 % 53.56 % 19.04 % 35.71 % 26.33 %
TH05 100 % 60.64 % 31.54 % 24.54 % 34.65 %
Total 91.10 % 67.64 % 15.37 % 40.30 % 25.97 %

Maximum number of absolute memory references
ZUN.COM OP Main Cutscenes Total
TH01 0 13 2101 134 2248
TH02 0 0 1292 153 1445
TH03 0 75 1330 123 1528
TH04 0 0 618 73 691
TH05 0 0 306 185 491
Total 0 88 5647 668 6403
Probability of position independence (reference values)
ZUN.COM OP Main Cutscenes Total
TH01 100 % 94.47 % 28.12 % 61.82 % 37.97 %
TH02 n/a 100 % 29.71 % 58.54 % 43.60 %
TH03 n/a 77.13 % 32.35 % 70.64 % 43.68 %
TH04 n/a 100 % 69.88 % 79.95 % 75.89 %
TH05 n/a 100 % 86.40 % 65.99 % 84.94 %
Total 100 % 95.20 % 48.80 % 67.37 % 57.38 %